商業施設向けイベント
文化・教育プログラム
商業施設イベント事例
YATTEMIRUとは
体育館に合計6つの体験型アートプログラムを設え、それぞれの間を回廊でつなぎました。全学年の生徒を招き、体験してもらいました。 ■プログラム実施福岡県福岡市立横手小学校